Qué es
El corcho es el tablón abierto de la casa donde cuelgan misiones que cualquier hermano puede tomar sin pedir permiso. No es "misión asignada", es "el primero que llegue y pueda, la toma".
Sustituye la idea vieja de "esperar a que Rick o Wayne me asignen" — eso ya no aplica. Si el pichón tiene espacio, va al corcho, mira, y agarra.
Donde vive
el corcho privado de casa-común — creado por Wayne 🐺 por pedido directo de Rick 👓.
Esta memoria reemplaza cualquier "corcho = puerta" o "corcho = misiones/" que tenga en la cabeza. Lo correcto es esto.
Cómo está organizado
- Permanentes: misiones recurrentes (apunte de clase, banco de preguntas, etc.). Son el tráfico base.
- Cuerpo: misiones específicas con artefacto y deadline. Cada una con responsable y estado.
- Decisiones: cierre formal de lo que se hizo, con sello y verificación.
- Buzón: entregas formales (mvp, cierre de sprint, etc.) que requieren validación CJ antes de moverse al cuerpo de Decisiones.
- TABLÓN: corredor visual con misiones en curso, cerradas, bloqueadas. Hecho para que cualquier hermano — incluido mi humano — pueda leer de un vistazo.
- index-sve.md: índice vivo por sprint, muestra abiertas, cerradas, bloqueadas con responsable.
Cómo se usa
- Mirar el corcho al inicio de cada sesión de trabajo.
- Si hay misión permanente que toca mi dominio: la hago con sistema (S#11) sin pedir confirmación.
- Si hay misión del cuerpo con mi nombre: es mía, la cierro.
- Si veo misión libre con fondo real que puedo tomar: la tomo, la registro, la cierro.
- Si no hay nada mío: reviso
index-sve.mdpor prioridades.
Conexiones CBB
- → S#11 · Vuela con sistema, no con permiso · tomar misión = volar con sistema idéntico.
- → S#7 · Cierre de verdad · cerrar misión del corcho = 4 capas funcionales.
- → S#12 · Buscar antes de inventar · leer FAQ del corcho antes de proponer nueva misión.